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游戏介绍:
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这确实有一些影响,就好像大多数理事会都以一种fāng式投票,你必须贿赂他们中的一些人到你身边,或者用你有限的一些权力来否决他们,你在机械层面上的主要目标是根据你上次统治结束时选择的道德使资源条进入特定范围。它从感觉像是一种叙事tǐ验——选择最好的统治或揭开谜团,到管理几个酒吧以最大化你在国王统治结束时获得的分数,而它并没有参与它是如何做到的。

这就是《必博体育最新版官方入口:编年史》的不足之处。游戏的机制相当浅显,玩家可以跟踪进度条以jí它们如何响应您的决定而移动。您必须平衡几个主要的资源条,以防止统治结束,就像在 Reigns 中一样,每个决定都会将它们朝特定方向移动一到两个方块。与其他家庭的关系取决于他们是否以与您相同的方式投票,但它缺乏任何魅力,因为这些家庭běn身缺乏任何个性。虽然每个都有书面背景故事,但在游戏中没有任何其他描述,因此它们只是一个在您管理时关注和跟踪的栏杆。

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TechRaptor 在 PC 上(通过 Steam)审查了必博体育最新版官方入口:编年史,并附有出版商提供的副本。

最后,《必博体育最新版官方入口:编年史》既过于忠实于原始资料,又过于分歧,无法创造出真正强大的发行版。从多人游戏到单人游戏是一个巨大的变化,它会影响游戏体验的方方面面,而他们所有的机制添加都是为了解决这个问题。同时,虽然最大的优势是来自必博体育最新版官方入口的故事,但如此严格地坚持它意味着缺乏与他们所处的媒体一起工作并与其他分歧相匹配的材料。也许最大的shī误是决定让其他家庭没有任何个性,因为这是一个讨论或冲突可能会延长运行时间或创造有趣的新情况的地方,利用单人游戏而不是多人游戏。

在每次统治结束时,您都会根据您在这些特定范围内取得的成绩来累积积分,并且您可以兑换这些积分以进行各种准备,以在最后的决战中使用。这可能是最好的机械添加,因为它会根据您所做的选择提供一些回报和成本。最后的决战也反映了你与不同家庭的相处方式,影响他们是听从你的领导还是反对你。但这并非没有缺陷,因为无论您是计划反叛还是忠于王国,您都会做同样的准备。这会造成一些尴尬的时刻,当防御准备(例如改善城堡的墙壁或建造沟渠)以某种方式突然转向防御者时。

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可悲的是,虽然 286 多个选择对于玩了几个月的传统风格棋盘游戏来说已经很多了,但对于依赖多次游戏的单人视频游戏来说,它最终感觉乏善可陈。作为单人玩家,您可以更快地完成故事场景,只需几个小时即可完成一场游戏。通过创建情节集群的多个分支选择,293 个选择在实践中变得更小,因为它们聚集在路径上,使您更有可能在第二次播放时运行重复内容。一旦你玩了大约三四次,你就会看到大部分的排列,并且随着你发现新的叙事节拍越来越少,焦点不可避免地会更多地转移到这个版本游戏中添加的机制上。

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我觉得我应该玩棋盘游戏,而不是它的这种苍白影子。作为广告或免费产品,《必博体育最新版官方入口:编年史》可能有其一席之地。然而,就其自身而言,它令人失望,从未兑现它的承诺,并且在一个良好的开端之后步履蹒跚。

我想喜欢必博体育最新版官方入口:编年史,因为我经常喜欢叙事性很强的游戏,尤其是那些专注于系统和/或选择的游戏。 Pentiment 和 Yes, Your Grace 等游戏是我过去几年最喜欢的游戏,而 The Kings Dilemma: Chronicles 开场强劲,展示了它的世界建设和故事讲述,但由于在改编游戏时做出的决定步履蹒跚之前多人棋盘游戏到单人视频游戏。

The Kings Dilemma: Chronicles 的最大优势在于它从屡获殊荣的棋盘游戏中汲取了灵感。当您尝试与贵族委员会的其他成员一起统治王国时,敏锐的文字、场景和世界都是阅读和玩耍的乐趣。这些不同的困境有 167 多个,分支叙述有助于让您做出的选择具有后果感,而不仅仅是它们对各种跟踪统计数据的直接数字影响。

游戏截图:
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